Rabu, 15 Januari 2014

Quis II Logika & Algoritma (PRA UAS)

Diposting oleh Meliana di 17.01

1.      Tipe terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen yang mempunyai tipe data yang sama disebut sebagai:
      a. Array Dimensi Satu                   d. Variabel
      b. Array Dimensi Dua                   e. Matrik
      c. Array

2.      Diberikan matriks A sebagai berikut:
      Perintah pokok yg digunakan pada pengisian matriks A adalah:
      a. A[I,J] = 0 jika I > J; A[I,J] = I jika I <= J
b. A[I,J] = -I jika I > J; A[I,J] = 0 jika I <= J
c. A[I,J] = 0 jika I > J; A[I,J] = -I jika I <= J
d. A[I,J] = 0 jika I > J; A[I,J]= -J jika I <= J
      e. A[I,J] = 0 jika I > J; A[I,J] = -I jika I <= -J

3.   Letak atau posisi dari elemen array ditunjukkan oleh:
      a. Index                                         d. Kata
      b. Huruf                                        e. Imajinasi
      c. Data

4. Dilihat dari dimensinya array dapat dibagi menjadi, kecuali:
      a. Array dimensi satu
      b. Array dimensi dua
      c. Array multi-dimensi
      d. Jawaban a dan b benar
      e. Array multi fungsi

5.      Bentuk umum dari array dimensi dua adalah:
      a. Tipe_Data  Nama_Variabel [index-1] [index-2]
      b. Tipe_Data  Nama_Variabel [ukuran]
      c. Tipe_Data  Nama_Variabel [index-1]
      d. Tipe_Data  Nama_Variabel [tipe data]
      e. Tipe_Data  Nama_Variabel [tipe array]
       
6.  Algoritma yang berprinsip memecahkan permasalahan yang terlalu besar menjadi beberapa bagian kecil sehingga lebih mudah untuk diselesaikan disebut:
      a. Sorting                                                   d. Logika
      b. Divide and Conquer                             e. Algoritma
      c. Partition exchange sort

7. Tehknik pengurutan dgn cara pemilihan elemen atau proses kerja  dgn memilih elemen data terkecil yang kemudian dibandingkan & ditukarkan dgn elemen pd data awal, dst s/d seluruh elemen shg akan menghasilkan pola data yg telah disort disebut:
      a. Buble Sort                                 d. Insertion
      b. Merge Sort                                e. Selection Sort
      c. Quick Sort
8.  Tehnik Sort yg bekerja dgn menggunakan prinsip gelembung (bubble) udara yg akan bergerak naik ke atas secara satuper satu di sebut:
      a. Buble Sort                                 d. Insertion
      b. Merge Sort                                e. Selection Sort
      c. Quick Sort

9.  Metode QuickSort sering disebut metode partition exchange sort, Diperkenalkan oleh:
      a. Ibnu Nafis                                 d. Aristoteles  
      b. C.A.R. Hoare                            e. James Watt
      c. Alexander Graham Bell
     
10. 1. Kelompokan deret bilangan kedalam 2 bagian, 4 bagian, 8     bagian, ......dst   à (2n)
      2. Urutkan secara langsung bilangan dalam kelompok    tsb.
      3. Lakukan langkah diatas untuk kondisi bilangan yg lain sampai didapatkan urutan yg    optimal .
      Perinsip kerja di atas dalam sorting data adalah untuk teknik:
      a. Buble Sort                                 d. Insertion
      b. Merge Sort                                e. Selection Sort
      c. Quick Sort

11. Dalam tehnik Searching yang termasuk tehnik pencarian tunggal adalah:
      a.Tehnik Sequential Search / Linier Search dan Tehnik Binary Search
      b. Tehnik StraitMAXMIN dan Tehnik D and C
c .Tehnik Best Case
      d. Tehnik Worst Case
      e .Tehnik Average Case

12. Proses yg dilaksanakan pertama kali pd bgn tengah dr elemen himpunan, jk data yg dicari ternyata < elemen bagian atasnya, maka pencarian dilakukan dr bagian tengah ke bawah. Merupakan dalam tehnik:
      a.Tehnik Sequential Search / Linier Search
      b. Tehnik Binary Search **
      c. Tehnik StraitMAXMIN
      d. Tehnik D and C
      e. Tehnik Best Case

13. Rumus untuk menentukan Nilai Tengah (mid) adalah:
      a. ( Low + High ) Div 2
      b. ( Low + High ) - 2
      c. Mid –1
      d. Mid +1
      e. Mid *1

14. Terjadi jika elemen dalam himpunan disusun secara decreasing (menurun), Dengan Oprasi perbandingan sebanyak 2(n-1) kali satuan operasi di sebut:
      a. Worst Case
      b. Best Case
      c. Average Case
      d. StraitMAXMIN
      e. Binary Search

15. Pencarian yg dimulai dari record-1 diteruskan kerecord  selanjutnya yaitu record-2, ke-3,..., sampai diperoleh isi record sama dengan informasi yg dicari di sebut:
      a. StraitMAXMIN
      b. Linear/Sequential Search
      c. StraitMAXMIN
      d. Average Case
      e. Best Case

16. Solusi optimal dari permasalahan yg mempunyai dua kriteria yaitu Fungsi Tujuan/Utama & nilai pembatas (constrain) disebut:
      a. Metode D dan C
      b. Metode Greedy
      c. Metode Buble Sort
      d. Metode Quick Sort
      e. Metode Searching

17. Manakah dibawah ini masalah yang bisa diselesaikan dengan Metode GREEDY adalah:
      a. Optimal On Tape Storage Problem
      b. Searching data
      c. Devide dan Conquer
      d. Sorting Data
      e. StartMaxMin

18. Misal terdapat 3 buah program ( n= 4 ) yang masing-masing mempunyai panjang program ( p1,p2,p3,p4)=(5,10, 2,1) Tentukan Urutan penyimpanannya :
       a. p2, p3, p1, p4                           d. P4, p3, p1, p2           
       b. P3, p2, p1, p4                           e. p1, p2, p3, p4
       c. p4, p2, p3, p1

19. Penyelesaian knapsack dengan Kriteria Greedy adalah dengan konsep dibawah ini , kecuali :
a. Pilih obyek dengan nilai Pi maximal
b. Pilih obyek dengan berat Wi minimal
c. Pilih obyek dengan Pi/Wi maximal
d. Pilih obyek dengan berat Wi maximal
      e. Pilih obyek dengan berat Pi x Xi

20.  Diketahui bahwa kapasitas M=40 Kg,dengan jumlah barang n=5. Berat Wi barang=(W1,W2,W3,W4,W5)=(14, 10, 20, 12, 16). Nilai Pi barang=(P1,P2,P3,P4,P5) = (28, 40, 70, 36, 24)            Profit nilai yang didapat adalah:
      a.140                                             d.124
b.150                                            e. 104
c.160
    
21. Diketahui bahwa kapasitas M=40 Kg, dengan jumlah barang n=5. Berat Wi barang = (W1,W2,W3,W4,W5) = (14, 10, 20, 12, 16) Nilai Pi barang = (P1,P2,P3,P4,P5) = (28, 40, 70, 36, 24).  Pola urutan data yang baru untuk Wi adalah:
a.10, 12, 14, 16, 20            d. 14, 10, 12, 16, 20
b.12, 14, 10, 20, 16                       e. 10, 16, 12, 20, 14
      c. 10, 20, 12, 14, 16
  
22.  Menggunakan soal No.21
      Pola urutan data yang baru untuk Pi adalah:
a. 28, 70, 36, 40, 24                     d. 40, 70, 36, 28, 24      
b.40, 70, 28, 36, 24           e. 40, 70, 24, 28, 36
      c. 24, 28, 36, 40, 70

23.  Menghitung jarak satu persatu sesuai dengan arah dari graph yang ditunjuk oleh tiap-tiap ruas/edge dan dilakukan terhadap ruas dari graph yang memiliki jalur awal dan jalur akhir adalah proses untuk mendapatkan solusi optimal dari permasalahan :
a. Knapsack                                   d. Minimum Spanning Tree
b. Shortest Path Problem  e. Searching
c. Knapsack Problem



24.  Pada gambar diatas. Berapa waktu minimal yang dibutuhkan untuk mencapai ke 5 simpul?
      a. 45                                  c. 52                e. 25
      b. 54                                  d. 50

25.  Dibawah ini yang termasuk kriteria2 dari spanning tree adalah, kecuali :
      a. Setiap ruas pada graph harus terhubung (conected)
      b. Setiap ruas pd graph hrs mpy nilai (label graph)
      c. Setiap ruas pd graph tdk mpy arah (graph tdk berarah)
      d. Setiap ruas pd graph tsb hrs mpy arah (graph berarah)
      e. Salah semua

26. Problem pemberian warna pada semua simpul sehingga 2 simpul yang berdampingan (ada ruas yang menghubungkan
      kedua simpul tersebut) mempunyai warna yang berbeda disebut ? 
      a. Coloring                                    d. Searching
      b. Devide dan Conquer                 e. Sorting
      c. Filtering

27. Salah satu contoh  penerapan coloring graph adalah :
      a. Menentukan pola lalu lintas dengan fase minimal
      b. Untuk peletakan simpulnya bebas
      c. Perjalanan yg saling  melintas
      d. Tidak pernah melintas perjalanan-perjalanan lain
      e. Simpul tersebut selalu berlaku lampu hijau


28. Pada model graph diatas, simpul yang selalu berwarna hijau  adalah:
a.  AC, BA, DE                           d. AC, BA, DE, EA
b. CE, DA, BC, EC                      e. AC, DE, EA, BA           
      c. BC, BE, BA

29.   Dalam masalah pewarnaan, banyaknya warna yang dipergunakan sebaiknya:
      a. Se minimal mungkin                   d. Tidak ditentukan  
      b. Se Optimal mungkin                 e. Tidak ada
      c. Se Maximal mungkin   

30. Dalam masalah pewarnaan, Warna yang sama akan diberikan bila :
      a. Simpul tidak berdampingan
      b. Simpul  berdampingan
      c. Simpul tidak tehubung oleh Ruas
      d. Simpul tehubung oleh Ruas
      e. simpul tidak beruas




3 komentar:

zaenal on 25 Desember 2015 pukul 21.37 mengatakan...

Sangat membantu postingannya,,, pasti anak BSI ya???

Wildan ganteng on 3 Januari 2017 pukul 05.09 mengatakan...

Leh uga

Unknown on 20 Desember 2017 pukul 19.19 mengatakan...

Keren kaka lanjutkan

Posting Komentar

 

Share Here Copyright © 2010 Design by Ipietoon Blogger Template Graphic from Enakei | web hosting